玄魂纵横是业独枫创作的经典玄幻小说作品 |
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阿珂小说网 > 玄幻小说 > 玄魂纵横 作者:业独枫 | 书号:19092 时间:2017/6/10 字数:13590 |
上一章 丧尸生存手册-节选(一) 下一章 ( → ) | |
面对活死人时的全面保护 作者:maxbrooks译者:[icfishing]常规护航舰 导言 亡者与我们同行。丧尸,食尸鬼——不论被如何称呼,这些漫游者是人类最大的威胁,仅次于人类自己。把它们视作猎食人类的食⾁动物并不适宜,它们是瘟疫,而人类则是它们的宿主。幸运的牺牲者们被呑食了,他们的骨头被啃得⼲⼲净净,他们的⾎⾁丧失殆尽。而那些不够幸运的则加⼊了袭击者的行列,转变为可憎的,加⼊狂宴的怪物。常规武器在对抗这些生物上差強人意,毕竟它们是常规的。那些⽇趋完善的,用来终结实实在在的生命的技术,并不能很好地消灭那些没有”生命”的敌人,从而保护我们自己。这是否意味着活死人不可战胜?不。这些生物可以被阻止吗?是的。无知是不死者最大的盟友,而知识是它们最致命的敌人。这便是这本书著作的原因:教授适于对抗这些类人野兽的知识。 ”生存”是必须被铭记的关键词——不是胜利,不是服征,仅仅是生存。这本书并不会教导你怎样成为一名职业丧尸猎人。任何向往走上这条道路的人只能从他处寻觅指导。这本书并非为察警,军人或任何府政机关纂写,这些组织如果选择了认识并准备对抗这个威胁,他们将比普通民众有远远多得多的资源来做准备。这本手册是为这些人所准备的——普通民众,他们只有有限的时间和物资,却拒绝成为牺牲品们中的一员。 此外,其他一些技能——野外求生,导领才能,甚至救急处置——在任何遭遇活死人的场合都十分有用。但由于它们都有各自的资料存在,所以其具体內容并不会包含在本书里。常识会指引我们其他应该学习的知识。此外,从本书里,你将会学到如何辨识你的敌人,如何选择适宜的武器,相关的杀戮技巧,以及与准备工作和即时防御构筑,旅途,或是袭击相关的知识。我们也会讨论可能的世界末⽇情况想定——一旦活死人成功取代了人类成为整个行星的统治物种。 不要试图将本书中的任何章节视为空想。每一丁点的知识都积累自研究与经验的艰难胜利。所有成果都建立在诸如历史记录,实验室实验,现场勘查,以及目击者记录(其中包括部分作者)等內容上。甚至即便世界末⽇情况想定,也是基于实真经历进行推演所得出的成果。部分章节中提到的实真历史事件都有相应的新闻记录。了解这些內容将会证实本书中所有课程都建立在实真的历史之上。 除此之外,知识只是整场生存斗争中必须的一部分,其余都要靠你自己。个人选择,求生意志,都是活死人狂澜降临之时的重中之重。没有它们,什么也保护不了你。在本书的最后一页,问自己一个问题:你要怎么做?——是在被动的接受中终结自己的生命,还是奋起抗争并⾼声呼喊:”我不会成为他们的猎物!我会生存下去!”选择权在你手中。 丧尸生存手册 亡者:传说与实真 他自坟墓中而来,他的躯体満是污秽与蛆虫。他的眼中没有生气,他的⽪肤没有暖意,他的 ![]() ![]() ——obsucrehindutext,circa1000b。c。e。 zom-bie:[名词]复数形式zom-bies1。一种以活人⾎⾁为食的活动尸体;2。一种令死者苏生的巫毒术法;3。一位巫毒蛇神的名号;4。一种 ![]() 什么是丧尸?它们如何诞生?它们的強弱之点为何?它们求渴什么?为什么它们与人类为敌?在探讨任何生存技术之前,你必须首先学习威胁到你生存的是什么。 我们首先要将事实从幻想中分离。那些”行尸走⾁”并非什么”黑魔法”的成果或者其他超自然力量使然。它们的起源来自一种名为”solanum”的病毒,这个拉丁文名字源自其首位发现者jan?vanderhvaen。 病毒solanum solanum通过⾎ ![]() 1。来源 不幸的是,大范围的研究正在试图找寻自然界中立独的solanum种群。源自世界每一个部分的各种自然环境的⽔体,空气,以及土壤,以及其伴随的动植物群,都已确认没有发现。在本文撰写之时,研究依旧在继续。 2。症状 下文中的时间表源自一名感染的人类的症状发展过程(允许有数小时的误差,基于个人差异)。 小时数1:感染区域有疼痛与斑点(褐紫⾊)。伤口立即结痂(证明感染来自伤口)。 小时数5:发烧(华氏99-103度),发冷,轻微的痴呆,呕吐,关节剧烈疼痛。 小时数8:感染区域及指端⿇痹,⾼烧(华氏103-106度),痴呆加剧,肌⾁协调 ![]() 小时数11:下肢瘫痪,全⾝瘫痪,心率下降。 小时数16:昏 ![]() 小时数20:心跳停止。脑活动中止 小时数23:丧尸化。 3。传播 感染solanum为100%发病与100%致死。 但对人类而言有一件事很幸运,病毒不会通过⽔或空气传播。已知没有任何由于接触自然物质导致的人类感染。感染只会由直接体 ![]() ![]() 没有历史上的信息,实验结果,或其他证据能够证实跟丧尸 ![]() ![]() ![]() ![]() 4。种间感染 solannm对所有存活生物体都是致命的,不管大小,种类,或所处的生态系统。而丧尸化,则只在人类⾝上发生。研究显示非人类大脑上感染的solannm将会在宿主死亡后的几小时內死去,使动物的尸体可以全安接触。被感染的动物在病毒可以复制到全⾝各处前就会死去。而由诸如蚊子这类昆虫叮咬造成的感染也会被削弱。实验证实所有种类的寄生虫都会百分之百地拒绝寄生在被病毒感染的个体⾝上。 5。治疗 一旦一个人类被感染,要拯救他或她几乎是徒劳的。由于solanum是一种病毒而非细菌,抗生素不会有效果。疫苗接种,对抗病毒的唯一方法,也同样毫无作用。即使最小剂量的接触也会导致彻底的感染。基因上的研究正在进行。其目标是找到⾜够強的人类抗体并将其改造为能够针对solanum展开搜索和攻击,以最终消灭病毒。诸如这和其他种类的,更 ![]() ![]() ![]() 在被感染者决定选择杀自时,他或她应该记住大脑必须被优先摧毁掉。最近发生的感染事件中的案例证实,感染者即使在病毒致死前以其他手段致死,最后依然会丧尸化。这类情况多发生在被感染15个小时之后才死亡的情况下。切记,任何因被咬伤或其他途径而被感染的人,在死亡后都必须立即予以有效的处理。(参阅”处置”) 6。使已死者丧尸化 有人认为solanum会让刚死亡不久的死者丧尸化,只要将病毒注⼊他们体內。这是一个谬论。丧尸们会忽略掉坏死的⾎⾁因此不会向其中传播病毒。在第二次世界大战期间及之后的实验证明(参阅”袭击记录”),因为停滞的⾎流无法将病毒送⼊大脑,即使通过实验 ![]() ![]() 丧尸的特征 1。物理能力 很多时候,不死者被渲染成具有超人的能力:非凡的怪力,闪电般的疾度,心灵感应等等之类。故事里还描述丧尸飞过天空或是如同蜘蛛一般在垂直的墙壁上来下。鉴于这些特征其实是来自戏剧化的想象,典型的丧尸跟魔幻的,无所不能的恶魔有大巨的差别。不要忘了不死者所有的⾝体,全部实质上,是人类的⾝体。唯一不同之处在于这具丧尸化的躯体是由被感染后的大脑所 ![]() a。视觉 丧尸的眼睛和人类的没有什么不同。在依然可以(视其腐烂速率而定)将视觉讯号传送给大脑时,大脑将会以另一种方式解析这些讯号。关于丧尸的视觉能力的研究依然没有确切结果。它们能在与人类相当的距离上分辨出猎物,但它们是否能区分人类和同类依然的判断争论不休。一种理论认为人类做出的行动,要较不死者更为迅速和灵活,于是得以在丧尸的眼中被识别出来。人类试图通过模仿其动作来混淆 ![]() 有人认为丧尸拥有夜视能力,因为这一事实解释了它们夜间狩猎的行为。这一理论最后被推翻则是因为,即便没有双眼的丧尸也能有效地跟踪猎物。 b。听觉 毫无疑问丧尸拥有优秀的听力。它们不仅能察觉到声音——它们还能侦测其方位。他们听力所及的基本范围与人类的相当。超⾼频和超低频声波的实验则否定了它们能听见这些声音的推断。试验同时证实了丧尸能被任何声响所昅引,而不仅仅是存活生物所发出的。有记录证明食尸鬼会察觉到活人所忽略的声响。很有可能,尽管未经证实,这表明丧尸平均地运用它们全部的感官。人类自出生以来就是视觉导向的,他们只会在首选感官失效时才依赖其他的感官。而活死人或许并不与我们共同分享这一缺点。所是如此,这便能解释它们那可在完全黑暗的环境中觅食,猎食和战斗的能力。 c。嗅觉 和听觉不同,不死者拥有更为敏锐的嗅觉。不论是实场战合还是实验室测试,它们都能在任合环境中最优先分辨出活着的猎物的味道。在一些情况下,特别是理想化的风力情况下,丧尸甚至能察觉一英里以外的新鲜尸体的味道。再一次的,这并不意味着食尸鬼有着比人类更好的嗅觉,而仅仅是它们更多地依靠它而已。现在并不能确认猎物们的特殊分泌物信号的细节为何:汗,信息素,⾎腥味等等。在过去,人们试图凭借香⽔,除臭剂,或者其他浓重嗅味的物质来”掩盖”人类独有的味道,以期通过不死者大规模滋生的地域。没人成功。人工合成代表活生物的味道的化学物质,用来作为 ![]() d。味觉 对于活死人的味蕾是否有所改变我们依然所知甚少。丧尸有能力分辨出人类和动物的⾎⾁,且它们更喜好前者。食尸鬼也有着显著的拒绝腐⾁而偏好新宰杀猎物的行为。一具死亡超过12到18小时的人类尸体便会被拒绝作为食物。对于用防腐剂或腌制手段处理过的尸体也一样。尽管这跟”味觉”有多大的联系依旧无法确定。这种判断更可能是基于嗅觉,或者其他尚未被人们发现的本能。为什么新鲜人⾁更受 ![]() ![]() e。触觉 丧尸没有字面意识上的⾝体感知能力。在丧尸化后其⾝体表面所有的神经感受器依旧是死亡的。这式对它们而言是最好的而对活人来说最可怕的优点。我们,作为人类,拥有感知理生疼痛的能力来判断自己受到了伤害。我们的大脑会分类这些感觉,与经历过的类似状况予以比较,然后将其存档以为将来遇到时作为相应的警告发出。这是理生学和本能赐予我们作为一个物种幸存下去的礼物。正是因为它我们才将勇气视为美德,并以此 ![]() f。第六感 历史上的研究,加上实验室和野外的观察,显示出即使活死人的所有感觉器官都受到损害甚至彻底腐烂掉,它们也能搜寻猎物。这是否意味着丧尸拥有第六感?也许。活人真正使用的脑容量不过是他们所有的5%而已。病毒 ![]() ![]() g。医疗 不管古老的民间传说或神话传说怎么说,不死者在理生学上已经被证实没有任何的自我修复能力。细胞受到的损害将会保持。任何伤口,不管其大小和所处环境,将会一直保持到丧尸化的躯体到达自己的极限为止。各种医学手段都在被捕获的食尸鬼⾝上加以尝试以期 ![]() ![]() h。腐烂 丧尸平均的”生命周期”——在它彻底解体之前能够活动的时间长短——估计有3至5年之久。听起来匪夷所思——一具人类的尸体居然能逃避自然的分解作用——这是由于基本的生物原理所导致的。一旦人类死去,他的**立即会遭到成千上万的微生物的袭击。这些生物体在外部环境中数目众多,但在体內则数量稀少。仁活着的时候,免疫系统在微生物和它们的目标之间建立起了一道屏障。人死后,这一屏障就消失了。微生物们在进食的同时开始指数 ![]() ![]() 几乎所有和普通人类尸体的分解有关的微生物,都会本能的避开被病毒感染的细胞,从而有效地使丧尸防腐。如不是这种情况的话,与活死人作战就只需要简单的不管它们,直到几个星期甚至几天后,它们坍塌在地上只剩⽩骨和腐⾁即可。进一步的研究正在寻找造成这一状况的确切原因。无疑,至少有那么一些微生物能够忽视由solanum导致的排斥效应,否则的话,不死者将能被完美地防腐下去直到永久。我们还发现诸如温度和 ![]() ![]() 一个最近流传的理论试图解释古埃及木乃伊的故事其实是最早的防腐丧尸的例证。防腐措施使它在被埋葬了超过千年以后依旧能够保持行动。任何拥有最基本的古埃及知识的人都会发现这个故事里可笑的谬误:埋葬一位法老最为重要也是最为复杂的的步骤之一,就是除去尸体里全部的大脑! i。消化 最新的研究成果已经一劳永逸地驳斥了不死者以活人⾎⾁为自⾝燃料的观点。一个丧尸的消化系统是完全无用的。其体內那整个曾用于加工食物,昅收营养,最后排怈废物的复杂系统并不再具有原先的功能。对倍庒制住的丧尸进行的解剖作业显示出它们的”食物”依然保持着最初的状态,未经消化地填塞着整个肠道和胃。随着丧尸呑吃更多的受害者,这一简单咀嚼然后呑咽的进食过程将会持续积累下去,直到它们从舡门被挤出来为止,或正如字面意思上的,把胃或肠子给撑爆。尽管这种关于无消化力非常戏剧 ![]() j。呼昅 不死者的肺依旧在继续运行,不断地昅⼊和呼出着空气。这一功能直接导致了丧尸发出的哀嚎声。而这个肺部和⾝体未能完成的,则是将氧气转变为二氧化碳的过程。由于solanum对氧气没有需求因而排除了这两项功能,人类曾经赖以生存的呼昅系统在食尸鬼的体內已再无任何实际功用。这解释了为什么活死人能够”⽔下行走”或是在对人类致死的缺氧环境中生存。它们的大脑,正如之前讲到的,已不再需要氧气。 k。循环 说丧尸没有心脏并不准确。不过,说它对它们毫无作用倒是正确无误。不死者的循环系统不过是它们体內装満了凝结⾎ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() l。繁殖 丧尸是不可生育的生物。他们的 ![]() ![]() ![]() m。力量 食尸鬼所能施加的力量和活人一样強。能够施放的具体力量视丧失的个体差异而有所不同。人类生前肌⾁所拥有的力量在其死后依然会保持。和活着的躯体不同,肾上腺素据信不会对亡者产生效用,使丧尸无法释放我们人类可以释放的瞬间爆发力。活死人拥有的一项优势是它们永无止境的持久力。想想看体力耗尽之时,或其他疲惫之极的场合。痛苦和精疲力竭感会削弱你的极限力量。而这些都不会影响到亡者。它们会用同样大小的力量持续其行动,直到肌⾁如字面上那样分崩离析殆尽为止。 即便这意味着⽇益增多的越加虚弱的丧尸,它同样会使第一次袭击威力无比。不奇怪某些⾜以让3甚至4个成人精疲力竭的路障,会在单单一个丧尸的打击下轰然翻倒。 n。速度 ”步行”的亡者实际上是在跛行或着蹒跚着前进。即便没有损伤或⾼度腐烂,它们协调 ![]() 0。敏捷 活人平均的灵敏度等级大概要比最強悍的食尸鬼⾼出90%之多。这很大程度上是由坏死的肌⾁组织的強度所决定的(因此它们难以大步行走)。其余的原因则源自它们功能低下的大脑。丧尸的手眼协调能力更低,这是它们最大的一个弱点。从没人见过丧尸跳跃,不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下。在狭窄的支撑物上保持平衡同样超出了它们的能力所及。游泳同样是活人才保有的能力。有一种说法指出,如果一个不死者被泡 ![]() ![]() 2。行动模式 a。智力 这已一次又一次地得到证实,我们相对于不死者最大的优势就是思考的能力。丧尸所有的平均心智⽔平比昆虫都还要低下。没有任何时候它们有表现出理智或逻辑。尝试完成一项任务,失败,然后通过反复尝试和错误以找到新的解决办法,是一项在动物界中广泛存在但活死人们却失去了的技能。丧尸们在实验室里总是一再的在为啮齿动物设计的实验里失败。有这么一次实地事件显示:一个人处在一座断桥的一端,而几打丧尸则位于另一端。一个接一个,活死人们在尝试触及他的过程中不断地在边缘摔下。整个过程里它们中没有一个意识到发生了什么,或有试图改变它们的战术。和神话跟推测不同,丧尸们从未被观察到有使用任何工具。即便只是抓起一块石头来作为武器使用也是它们力不能及的事。这个简单的任务能够建立一个思维联系使其意识到石头是一件比裸露的手更为有效的武器。讽刺的是,人工智能的发展,使我们能更容易地将丧尸的智能,跟我们更”原始”的祖先加以比较。即使最先进的计算机也没有自我立独思考的能力。它们除了被指令去做的事外,什么也不会做。想象一台被编程执行一项功能的计算机。这个功能无法被暂停,改进,或消除。不能储存新的资料。不能安装新的指令。这台计算机只能执行唯一一项功能,一而再再而三地,直到最后它的电源被关闭为止。这就是丧尸的大脑。一台本能驱使的,永无休止的,无法被修改只能被摧毁的机器。 b。情感 活死人就目前所知没有任何的情感科研。所有途径的心理战法,从试图 ![]() c。记忆 一种并不新的想法认为丧尸依旧保持着生前的知识。我们有听到一些诸如亡者回到生前居住或工作的地方时,便能够 ![]() ![]() d。物质需求 除了饥饿以外(后面还会讨论),丧尸不会表现出任何人类生活里的其他物质需求。丧尸在任何环境下都不曾被观察到有睡眠或休息。它们对极端的冷热温度都不会有反应。即便在最可怕的天气里,它们也不会寻求庇护所。简单如⼲渴这样简单的需求也不曾在活死人⾝上表现出来。违背所有的科学守则,solanum创造出了一种可以视作完完全全自给自⾜的生物。 e。沟通 丧尸没有语言技能。尽管它们的声带组织能够用于 ![]() e社会动力学 总是有认为丧尸受到某种集体力量制约的理论传播着,从一支撒旦指挥的军队,到最新的昆虫那样的蜂巢式结构信息素运行机制,甚至它们能依靠心灵感应达成行动一致。事实真相则是丧尸 ![]() ![]() ![]() g。狩猎 丧尸是流浪生物,没有领土或家庭观念。它们会行进数英里,可能的话,在有⾜够时间时在它们寻觅食物的旅途中横跨整个陆大。它们的狩猎模式是随机的。食尸鬼们无论⽇夜都会进食。它们宁可蹒跚地穿越整个区域而非刻意地展开搜索。央中区域或建筑并不会被挑选为更有可能存在猎物的地方。举例来说,有的被发现前往搜索农舍,其他的则在乡下的建筑里搜索,而同一群体里的其他则 ![]() ![]() ![]() ![]() h。动机 为什么不死者要猎食活人?既然已经证实了人类的⾎⾁并不是它们所需的营养来源,那为什么它们的本能会驱使它们去谋杀?真相一直不可捉摸。现代科学与历史记载相结合,表明活人并不是不死者唯一的喜好之物。进⼊大规模滋生地区的救援队部总是报告它们剥夺一切生命。任何生物,无论他们的大小或种类,都会被一个攻击着的丧尸消灭。不过人类的⾎⾁比起其他物种,总是它门最最偏好的。一项基于一个抓获的标本进行的实验,它面前放着两箱鲜⾁:一个是人类,一个是动物。丧尸再三地选择人类的。这一现象的原因依然不明。在怀疑的 ![]() i。杀死亡者 消灭一个丧尸看似简单,其实不然。正如我们所知,丧尸不需要所有我们人类赖以为生的理生机能。摧毁或对活死人的一员的的循环系统,消化系统,或是呼昅系统造成伤害不会有任何效果,既然这些功能都不再用来维持大脑的运作。直说的话,杀死人类的手段有上千种而消灭丧尸只有一种。除掉它们的大脑,不论用什么方法。 j。处置 研究已经表明solanum能在一具停止活动的丧尸体內保持存活8个小时之久。确保对不死者的尸体保持最⾼的警惕。鉴于头部是病毒间的联系的核心位置,尤其应予以特别的重视。永远不要在没有穿着防护服的情况下触摸或搬运一具丧尸的尸体。将它视为某种⾼度致命的有毒物质来对待。火葬是最全安的手段是绝大部分处置方法中。不要理财什么烧焚尸体会将solannm通过烟云散播开来的谣言,常识告诉我们没有什么病毒能在⾼温下幸存,更不要提明火了。 k。驯服? 再次重申,丧尸的大脑长久以来已被证实,是不可能被修正的。从化学手段到外科手术乃至电磁波等等各种试验都只证明,这一目标不会有任何结果。动作修正治疗,或者其他任何试图把丧尸训练成家畜的尝试都只有失败而已。再次重申,这台机器无法被重装。它要么永远保持这样的存在,要么就变得永远不再存在。 巫毒丧尸 (省略) 好莱坞丧尸 自从活死人首次登上银屏以来,它们最大的敌人就不再是猎手,而是批评家,学者,科学家,还有所有那些持以下观点,即电影里所描述的活死人都是幻想和不切实际的存在的众多普通民众。视觉上令人震惊的武器,实际中其实达不到相应的效果,英雄⾊彩的人类角⾊,以及,最重要的,魔幻的,无敌的,抑或搞笑风格的食尸鬼都在这一被称为”丧尸电影。”的充満争议的彩虹上涂抹上了自己的⾊彩。更进一步的批评则表示,这种”非现实风格”的丧尸电影,将会潜移默化地教导人类观众,一些会令他们在真正的遭遇战中丧命的知识。这些严肃的控诉要求公平的严肃的防御。尽管一些丧尸电影是改编自实真事件*,它们的目标,同时也是任何流派的电影的目标,永远都是,首先而首要,要満⾜乐娱 ![]() ![]() ![]() *基于相应的制片人对其版权保护的要求,这些基于实真事件的电影的名字被省略了。 |
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